День открытия
После небольшого перерыва на воскресенье, состоялась поездка к черту на рога в Икею, я опять принялся трудиться в рамках конференции.
Итак открытие. Выступил декан факультета, который поведал о том, что на факультете ВМиК МГУ учится 2500 студентов, их учит 250 преподавателей и 100 научных сотрудников. Причем 25 преподавателей являются академиками! Еще он подробно поведал о двух лабораториях: «Лаборатории компьютерной графики и мультимедиа» и «Лаборатории математических методов обработки изображений».
Следующим выступил представитель Intel, он определил основные научные интересы означеной компании. Я успел запомнить следующие: параллельные вычисления, визуализация и 3D графика, архитектуры ориентированные на сервисы...были еще пункты, но я не могу их воспроизвести. Интересно также то, что Intel активно ищет идеи для создания нового языка программирования, который был бы не последовательным, а параллельным. Что-то мне подсказывает, что лет через 10 такой язык уже будет распространен повсеместно.
Дмитрий Ватолин привел статистические данные по конференции: было прислано работ 95, из них взяли 29 полных статей и 27 коротких статей. Таким образом, процент принятых работ составил 55. Не так уж и плохо, что мы прошли, хотя и со скрипом.
Первое пленарное заседание
Докладывал сотрудник института прикладной математики им. Келдыша, небезызвестный мне Сергей Соколов (я с ним переписывался в свое время по поводу гранулометра). Довольно интересный доклад с множеством рабочих примеров. Основная мысль — надо разработать настраиваимый и надстраиваемый framework для анализа изображений, а потом модифицируя его решать конкретные задачи. Кроме того, у них реализовано два интерфейса: для разработчика и для пользователя. Всего в их группе трудится 5 сотрудников института + 1 аспирант. Не так уж и много, кстати.
Доклад Юрия Матвеевича Байковского был озаглавлен: «Changes in education and programming». Доклад был не технического характера, а скорее методического. То есть кого учить и как учить. Во всем мире наблюдается спад интереса среди студентов к Computer Sceince, тогда как отрасль вроде бы на подъеме. Он выделил отраслеобразующие отрасли информатики: научные вычисления (до начала 70х), бизнес вычисления (70-95), персональные вычисления (80-05), Web-информатика (90-00), LifeStyle-информатика (2000-до сего момента и далее). Так вот, Lifestyle сейчас решает, а специалистов не готовят. То есть везде учат численно решать уравнения Лапласа, а не декодировать mp3 и разрабатывать архитектуру блогодвижка. Вот тут-то и проблема. Решения, как всегда у нас в стране, не предвидится.
Integrated Performance Primitives (Intel)
Большой доклад на тему быстрой библиотеки для обработки сигналов и изображений. Будем брать. Подробности расскажу потом.
Вцелом конференция мне очень нравится, поскольку находится на стыке обработки сигналов и программирования, что лично мне, как говориться, в жилу. Хотя некоторые вопросы 3D графики от меня далеки, типа Packet Ray Tracing (если правильно запомнил). Пересечений по людям с DSPA совсем нет.
Следующий день принесет следующие вести с полей.
Коммент.(6)
В целом, судя по тексту, очень интересно там :)
Да уж поинтереснее, чем на DSPA.
Привет! Я хотел задать тебе пару вопросов по поводу графики у вас на ВМиК. Немного инсайдерской информации :) Сам пару лет назад занимался воксельным и полигональным рендерингом на разных платформах. Если не ломает, то моя аська 201166668 или почта sbodyagin (at) gmail (dot) com
Уа-ха-ха.
Дорогой Станислав. Вы ошиблись мы не на ВМиК, а в Ярославле (в гос университете). Я просто принимал участие в конференции Графикон, которая действительно проходила на факультете ВМиК МГУ. Кроме того, у нас в лаборатории никто не занимается рентерингом. Основной интерес — обработка изображений, видео, звука. Поэтому воксельный и полигональный рендеринг — это не про нас. Вам скорее всего надо на graphics.cs.msu.ru
Графикой не занимаетесь, а где про вас почитать можно?
Всё таки это всё заезжено, одни и теже темы, похожие выступления.